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Les constructions villageoises
Un clan
qui regroupe au moins 8 joueurs permanents se verra octroyer un village
par le demi-dieu des terres, avec 25 fermes, 7 fermettes et 57 paysans. Les
villages ne sont pas sur le terrain, ils n'existent donc que
fictivement.
Le nombre de paysans nécessaires pour faire
fonctionner une bâtisse se trouve entre les parenthèses: ( ).
Le prix de la bâtisse se trouve après la barre oblique [ / ].
Bois:
-Camp de bucheron (2): 14 zeptas + 240 planches + 1800 clous /80 = 50
planches par mois
-Écurie de cheval de trait (2/5 camp): 45 Z + 500 planches + 4000 clous
/190 = +30 planches par camp de bucheron
-Scierie (3/5 camp): 100 Z + 600 planches + 5000 clous /280 = + 40
planches par camp de bucheron
Métaux:
-Mine(4):13Z+20
planches par mois /15 = ~ 20 Lb de métaux brute
-Raffinerie (3/2 mines): 100 Z +600 planches + 6000 clous /310 = ~ 10 Lb
de métaux purs
-Forgeron (3/2 mines): 200 Z + 600 planches + 9 000 clous /500 = ~ 1 000
clous
Nourriture:
-Fermette (2): 4Z + 230 planches + 1800 clous /70 = 1 zepta par mois
-Ferme :4Z + 200 planches + 1200 clous /50 = 2 zeptas par mois
-Grenier (1/10 fermes): 1Z +150 planches + 1200 clous /45 =10 zeptas
par année
-Poulailler (2): 4Z+ 240 planches + 1800 clous /70 = 2 zeptas par mois
-Porcherie (3): 30 Z + 500 planches + 3000 clous /145 = 4 zeptas par mois
-Bergerie (4): 25 Z + 600 planches+ 4000 clous /175 = 5 zeptas par mois
-Étable (5/10 fermes): 60 Z+ 1000 planches + 8000 clous /350 =5 zeptas
par mois+ 1 zepta par ferme
-Moulin (5/20 ferme): 60 Z + 1400 planches + 9000 clous /400 = 1 zepta
par ferme
Religion:
-Temple (1): 4Z+200 planches + 1200 clous /50 = 1 curé dans le village
-Église (3): 25Z+500 planches + 3000 clous /140 = 1 prêtre dans le
village
-Monastère (5): 36 Z+600 planches + 4800 clous /210 = possibilité d'évêque
-Cathédrale (7): 60 Z+1000 planches + 8000 clous /350 = possibilité de
cardinal
Divertissement:
-Colisée (3): 32Z + 700 planches + 3600 clous /170 = 4 zeptas par mois
-Marché (2): 22Z + 240 planches + 1200 clous /70 = 2 zeptas par mois
-Taverne (3): 36Z + 400 planches + 1800 clous /110 = 3 zeptas par mois
-Sauna (1): 9Z +180 planches + 900 clous /45 = 1 zepta par mois
Militaire:
-Académie : 30Z + 200 planches + 2000 clous /100 = peut créer 5 guerriers et/ou paladins
-Camp d'archer : 20Z + 160 planches + 1400 clous /70 = peut créer 5
archers
-Camp d'éclaireur : 20Z + 200 planches + 2000 clous /90 = peut créer 5
forestiers et/ou voleurs
-École : 45Z+300 planches + 2000 clous /120 = peut créer 5 mages
et/ou ménestrels
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