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  1. La vie et la mort

Un personnage débute avec cinq vies. Lorsqu'il meurt, il perd une vie. Il peut la regagner en donnant 10 zeptas aux dieux. Si le personnage ne paye pas ses vies, après cinq vies perdues, il meurt définitivement et seule une cérémonie peut le faire revevnir à la vie, grâce à son point de destin.

Quand vous êtes le survivant :

Vous venez de tuer un adversaire, alors vous avez le droit de :

-lui voler soit son argent (jusqu'à un maximum de 100 zeptas), soit un objet magique. Vous ne pouvez pas voler les armes et armures, à moins qu'elles ne soient magiques ou en métal précieux. Les objets personnels sont volables à la discrétion du joueur à qui ils appartiennent.
- le déplacer au cimetière afin que sa résurrection se fasse plus rapidement
- lui lancer un quelconque sortilège que vous possédez et qui affecte les cadavres.

  1. Quand vous êtes le mort :
     

    Vous venez d'être tué, alors vous ne devez pas bouger pendant 10 minutes, le temps qu'on vous fouille. Vous ne devez pas parler sauf si on vous demande "Dans quel état êtes-vous" tout en prenant votre pouls. Alors, vous devez répondre par le mot "mort". Vous ne pouvez pas vous déplacer avant de mourir, sauf si vous êtes près d'un point de terrain mouillé ou dans un très piteux état.

    Après 10 minutes, vous devez vous rendre au cimetière avec les bras en croix pour montrer que vous êtes un esprit. Vous devez demeurer au cimetière 5 minutes additionnelles afin que les grâces divines vous remettent sur pieds.

     

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