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Les races
Voici
la liste de l’âge de départ de votre personnage selon sa race,
calculé par rapport à l’humain :
L'humain atteint sa maturité à 15 ans, c’est donc généralement
l’âge de départ de votre personnage. Vous ne pouvez pas partir un
personnage plus jeune que cet âge.
L'elfe vieillit 5 fois plus lentement, donc 5x15= 75 ans.
Le drow vieillit 4 fois plus lentement, donc 4x15= 60 ans.
Le nain vieillit 3 fois plus lentement, donc 3x15= 45 ans.
Le hobbit vieillit 2 fois plus lentement, donc 2x15= 30 ans.
L'orc et le gobelin vieillissent 2 fois plus vite, donc 15/2= 7
ans.
Aussi, la moyenne de longévité des races va comme suit:
L'elfe: 350 ans
Le drow: 280 ans
Le nain: 210 ans
Le hobbit: 140 ans
L'orc: 35 ans
Le gobelin: 35 ans
L'humain: 70 ans
La race humaine
Les Humains
(Classe: toutes)
sont les plus nombreux et sont considéré comme étant le point de
référence. Ils peuvent être de n'importe quel alignement, certains
bons et certains mauvais. Leur comportement les pousse à toujours
vouloir dominer les autres et à se créer de nombreux clan, qui
entrent souvent en guerre.
Caractéristiques:
Les hommes n'ont pas de bonus comme tel, ils sont le point d'équilibre.
Par contre, ils ont un sens de l'adaptation remarquable ce qui leur permet de se muter en d'innombrables possibilités,
telles les évolutions données par les dieux ou même le statut
divin lui-même.
Races bonnes
La race elfe
Les demi-elfes
(Classes: toutes)
sont le fruit de l'union entre un humain et
un elfe. Il n'est pas rare de voir ce phénomène arriver, puisque
la race elfique se mêle très bien aux humains.
Caractéristiques physiques :
Une oreille pointue.
Traits:
+ Charisme +1
+ petite résistance à l'alcool
- Un point de vie de moins
Les
elfes
(Classes: toutes sauf
barbare) sont une race très sage et
arrogante qui privilégie les valeurs de la symbiose avec la flore
et la faune. Malgré leur nature sobre, ils aiment se parer
d'élégance.
Caractéristiques physiques :
Petit et svelte, deux oreilles pointues.
Traits:
+ Charisme +2
+ Résistant à l'alcool
- Deux points de vie de moins
La race naine
Les
demis-nains
(Classes: barbare, barde, guerrier, paladin,
prêtre, voleur, archer)
sont le fruit de l'union entre un humain et
un nain. Il n'est pas coutume de voir ce phénomène arriver,
puisque les nains, malgré leur nature de bons vivants, ont un
physique peu apprécié chez les humains.
Caractéristiques physiques :
Petite barbe.
Traits:
+ Un point de vie de plus
+ Résistant à l'alcool
- Ne peut utiliser d'objets magiques
Les
Nains
(Classes: barbare, guerrier, paladin,
archer, prêtre, voleur, barde)
sont une race très familiale et avare qui privilégie le labeur dur
et bien accompli. Malgré leur
nature travaillante, ils aiment passer leurs moments de congé
autour d'une bière naine avec leur famille.
Caractéristiques physiques :
Petit et
large d'épaules, grosse barbe.
Traits:
+ Deux points de vie de plus
+ Résistant à l'alcool
- Ne peut utiliser d'objets magiques
- Ne se bat qu'avec des haches ou des
masses
La race hobbite
Les
demi-hobbits
(Classes: toutes)
sont le fruit de l'union entre un humain et
un hobbit. Il est plutôt rare de voir ce phénomène arriver, puisque
le tempérament hobbit est beaucoup trop frivole pour qu'un humain
puisse le supporter bien longtemps.
Caractéristiques physiques :
Vêtements de
couleur vive.
Traits:
+ Résistance aux maladies X2
+ Résistance aux poisons X2
+ Charisme +1
- Deux points de vie de moins
- Doit être nu pieds
Les
hobbits
(Classes: toutes sauf
barbare)
sont une race très énergique et casse-pieds qui privilégie les
valeurs de la fête perpétuelle. Malgré leur
nature frivole, ils aiment apprendre sur tout ce qu'ils voient.
Caractéristiques physiques :
Vêtements de couleur vive, très petit, une oreille pointue vers le
bas.
Traits:
+ Résistance aux maladies X2
+ Résistance aux poisons X2
+ Résistance aux malédictions
+ Résistance aux ensorcellements
+ Petite régénération par la nourriture
+ Charisme +2
- Quatre points de vie de moins
- Force diminuée de 1 niveau
- Doit être nu pieds
Races mauvaises
La race orc
Les demi-orcs (Classes: toutes sauf
nécro et anti-paladin)
sont le fruit de l'union entre un humain et
un orc. Il n'est pas rare de voir ce phénomène arriver, puisque la
race orc se complait dans la débauche, tout comme certains humains
à l'esprit tordu.
Caractéristiques physiques :
Peau brune.
Traits:
+ Un point de vie de plus
+
Petite résistance
à la faiblesse (peut encore courir à 2 PV)
+ Résistance à la torture + 10 min
- Intelligence -1
- Charisme -1
Les
orcs
(Classe:
toutes sauf nécro et anti-paladin)
sont une race très violente et stupide qui privilégie les
valeurs de la guerre. Malgré leur
nature féroce, ils ont presque toujours une famille nombreuse.
Caractéristiques physiques :
Peau brune, crocs.
Traits:
+ Deux point de vie de plus
+ Résistance à la faiblesse (peut
encore courir à 1 PV)
+ Résistance à la torture + 20 min
- Intelligence -2
- Charisme -2
- Belliqueux entre eux
La race drow
Les demi-drows
n'existent pas, car la race
drow ne s'abaissera jamais à s'accoupler avec un humain. Si cette
lamentable erreur se produit, le drow et sa progéniture seront
pourchassés et tués. De plus, des rumeurs soutiennent que le
poison du drow tuerait toute autre race qui s'accouplerait avec
lui.
Les drows
(Classes: archer,
nécro, guerrier, forestier noir, voleur, shaman)
sont une race très rusée et méprisante qui privilégie les
valeurs de dévotion envers leur société. Malgré leur
nature sournoise, ils sont très méthodiques et organisés.
Caractéristiques physiques :
Petit et svelte, deux oreilles pointues, peau noire.
Traits:
+ Sang imprégné de poison "B" (utilisable 1 fois par 30
minutes)
+ Résistance à l'alcool
+ Expert de la torture (-20% du temps)
- Deux points de vie de moins le jour
- Restrictions: Ne peut utiliser que des armures de cuir clouté et
moins, des armes noires et aucun bouclier sauf le bouclier de
poing
La Race gobeline
Les demi-gobelins
(Classes: Toutes sauf
anti-paladin )
sont le fruit de l'union entre un humain et
un gobelin. Il peu commun de voir ce phénomène arriver,
puisque la race gobeline a un physique peu enviable aux humains,
mais moins impressionnant que celui des orcs.
Caractéristiques physiques :
Peau bariolée de vert.
Traits:
+ régénération de 1 pv par coeur mangé
- Deux points de vie de moins
Les gobelins
(Classes: Toutes sauf anti-paladin et nécromancien)
sont une race très acharnée, quoique parfois suicidaire, qui privilégie
le bien-être de la communauté avant celui de l'individu. Malgré leur
petite taille, ils bénéficient de grandes résistances physiques.
Caractéristiques physiques :
Très petit, peau verte, petits
crocs.
Traits:
+ Régénération de 2 pv par coeur mangé
+ Sorts de guérison +1 PV
+ Résistance aux sorts offensifs -1 PD
- Quatre points de vie de moins
- Force diminuée de un niveau
- Intelligence -1
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