Les races

Voici la liste de l’âge de départ de votre personnage selon sa race, calculé par rapport à l’humain :

L'humain atteint sa maturité à 15 ans, c’est donc généralement l’âge de départ de votre personnage. Vous ne pouvez pas partir un personnage plus jeune que cet âge.

L'elfe vieillit 5 fois plus lentement, donc 5x15= 75 ans.
Le drow vieillit 4 fois plus lentement, donc 4x15= 60 ans.
Le nain vieillit 3 fois plus lentement, donc 3x15= 45 ans.
Le hobbit vieillit 2 fois plus lentement, donc 2x15= 30 ans.
L'orc et le gobelin vieillissent 2 fois plus vite, donc 15/2= 7 ans.


Aussi, la moyenne de longévité des races va comme suit:

L'elfe: 350 ans
Le drow: 280 ans
Le nain: 210 ans
Le hobbit: 140 ans
L'orc: 35 ans
Le gobelin: 35 ans

L'humain: 70 ans

La race humaine

Les Humains (Classe: toutes) sont les plus nombreux et sont considéré comme étant le point de référence. Ils peuvent être de n'importe quel alignement, certains bons et certains mauvais. Leur comportement les pousse à toujours vouloir dominer les autres et à se créer de nombreux clan, qui entrent souvent en guerre.

Caractéristiques: Les hommes n'ont pas de bonus comme tel, ils sont le point d'équilibre. Par contre, ils ont un sens de l'adaptation remarquable ce qui leur permet de se muter en d'innombrables possibilités, telles les évolutions données par les dieux ou même le statut divin lui-même.

 

Races bonnes

La race elfe

Les demi-elfes (Classes: toutes) sont le fruit de l'union entre un humain et un elfe. Il n'est pas rare de voir ce phénomène arriver, puisque la race elfique se mêle très bien aux humains.

Caractéristiques physiques :
Une oreille pointue.

Traits:
+ Charisme +1
+ petite résistance à l'alcool
- Un point de vie de moins
 

Les elfes (Classes: toutes sauf barbare) sont une race très sage et arrogante qui privilégie les valeurs de la symbiose avec la flore et la faune. Malgré leur nature sobre, ils aiment se parer d'élégance.

Caractéristiques physiques :
Petit et svelte, deux oreilles pointues.

Traits:
+ Charisme +2
+ Résistant à l'alcool
- Deux points de vie de moins

 

La race naine

Les demis-nains (Classes: barbare, barde, guerrier, paladin, prêtre, voleur, archer) sont le fruit de l'union entre un humain et un nain. Il n'est pas coutume de voir ce phénomène arriver, puisque les nains, malgré leur nature de bons vivants, ont un physique peu apprécié chez les humains.

Caractéristiques physiques :
Petite barbe.

Traits:
+ Un point de vie de plus
+ Résistant à l'alcool
- Ne peut utiliser d'objets magiques
 

 

Les Nains (Classes: barbare, guerrier, paladin, archer, prêtre, voleur, barde) sont une race très familiale et avare qui privilégie le labeur dur et bien accompli. Malgré leur nature travaillante, ils aiment passer leurs moments de congé autour d'une bière naine avec leur famille.

Caractéristiques physiques : Petit et large d'épaules, grosse barbe.

Traits:
+ Deux points de vie de plus
+ Résistant à l'alcool
- Ne peut utiliser d'objets magiques
- Ne se bat qu'avec des haches ou des masses

 

La race hobbite

Les demi-hobbits (Classes: toutes) sont le fruit de l'union entre un humain et un hobbit. Il est plutôt rare de voir ce phénomène arriver, puisque le tempérament hobbit est beaucoup trop frivole pour qu'un humain puisse le supporter bien longtemps.

Caractéristiques physiques :
Vêtements de couleur vive.

Traits:
+ Résistance aux maladies X2
+ Résistance aux poisons X2
+ Charisme +1
- Deux points de vie de moins
- Doit être nu pieds

 

Les hobbits (Classes: toutes sauf barbare) sont une race très énergique et casse-pieds qui privilégie les valeurs de la fête perpétuelle. Malgré leur nature frivole, ils aiment apprendre sur tout ce qu'ils voient.

Caractéristiques physiques : Vêtements de couleur vive, très petit, une oreille pointue vers le bas.

Traits:
+ Résistance aux maladies X2
+ Résistance aux poisons X2
+ Résistance aux malédictions
+ Résistance aux ensorcellements
+ Petite régénération par la nourriture
+ Charisme +2
- Quatre points de vie de moins
- Force diminuée de 1 niveau
- Doit être nu pieds
 

 

Races mauvaises

La race orc

Les demi-orcs (Classes: toutes sauf nécro et anti-paladin) sont le fruit de l'union entre un humain et un orc. Il n'est pas rare de voir ce phénomène arriver, puisque la race orc se complait dans la débauche, tout comme certains humains à l'esprit tordu.

Caractéristiques physiques : Peau brune.

Traits:
+ Un point de vie de plus
+
Petite résistance à la faiblesse (peut encore courir à 2 PV)
+ Résistance à la torture + 10 min

- Intelligence -1
- Charisme -1

Les orcs (Classe: toutes sauf nécro et anti-paladin) sont une race très violente et stupide qui privilégie les valeurs de la guerre. Malgré leur nature féroce, ils ont presque toujours une famille nombreuse.

Caractéristiques physiques : Peau brune, crocs.

Traits:
+ Deux point de vie de plus
+ Résistance à la faiblesse (peut encore courir à 1 PV)
+ Résistance à la torture + 20 min
- Intelligence -2
- Charisme -2

- Belliqueux entre eux

 

La race drow

Les demi-drows n'existent pas, car la race drow ne s'abaissera jamais à s'accoupler avec un humain. Si cette lamentable erreur se produit, le drow et sa progéniture seront pourchassés et tués. De plus, des rumeurs soutiennent que le poison du drow tuerait toute autre race qui s'accouplerait avec lui.

Les drows (Classes: archer, nécro, guerrier, forestier noir, voleur, shaman) sont une race très rusée et méprisante qui privilégie les valeurs de dévotion envers leur société. Malgré leur nature sournoise, ils sont très méthodiques et organisés.

Caractéristiques physiques : Petit et svelte, deux oreilles pointues, peau noire.

Traits:
+ Sang imprégné de poison "B" (utilisable 1 fois par 30 minutes)
+ Résistance à l'alcool
+ Expert de la torture (-20% du temps)
- Deux points de vie de moins le jour
- Restrictions: Ne peut utiliser que des armures de cuir clouté et moins, des armes noires et aucun bouclier sauf le bouclier de poing

 

La Race gobeline

Les demi-gobelins (Classes: Toutes sauf anti-paladin ) sont le fruit de l'union entre un humain et un gobelin. Il peu commun de voir ce phénomène arriver, puisque la race gobeline a un physique peu enviable aux humains, mais moins impressionnant que celui des orcs.


Caractéristiques physiques :
Peau bariolée de vert. 

Traits:
+ régénération de 1 pv par coeur mangé
- Deux points de vie de moins

 


 

Les gobelins (Classes: Toutes sauf anti-paladin et nécromancien) sont une race très acharnée, quoique parfois suicidaire, qui privilégie le bien-être de la communauté avant celui de l'individu. Malgré leur petite taille, ils bénéficient de grandes résistances physiques.

Caractéristiques physiques :
Très petit, peau verte, petits crocs.


Traits:
+ Régénération de 2 pv par coeur mangé
+ Sorts de guérison +1 PV
+ Résistance aux sorts offensifs -1 PD
- Quatre points de vie de moins
- Force diminuée de un niveau
- Intelligence -1