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Les potions
Les potions peuvent
être fabriquées par les druides et les shamans avec des
ingrédients magiques trouvés sur le terrain. Il existe
six potions de base, accessibles à ces deux professions. Les
potions farfelues, fabriquées par les grands protecteurs et
les grands abuseurs, sont plus fortes et plus nombreuses,
bien que beaucoup plus complexes. Les potions sont
consommables durant un an, mais expirent automatiquement
durant l'hiver.
Paralysie
Ingrédients:
Fleur mauve et raisins
Effet: Appliquée en
poudre sur un dard de sarbacane (elle fournit 2 doses), elle
paralyse une victime durant 2 minutes ou jusqu'à ce qu'elle
subisse 1 p.d.
Version
renforcée:
Elle fournit 3 doses.
Poison
Ingrédients:
Fleur noire et pomme
Effet: Appliquée en poudre sur une arme tranchante, elle fait subir
un poison A à la victime.
Version
renforcée:
Elle fait subir un poison B à la victime.
Vérité
Ingrédients: Fleur
bleue et feuille
Effet: La victime
qui boit cette potion doit répondre par oui ou par non aux
questions en disant la vérité, ou se taire, durant les 2
prochaines minutes.
Version
renforcée: Lorsque la moitié
est bue par la victime et l'autre moitié par le demandeur,
la victime doit répondre par oui ou par non aux questions en
disant la vérité, ou se taire, et le demandeur pourra lire
dans ses pensées durant les 2 prochaines minutes.
Guérison
Ingrédients: Fleur
blanche et raisins
Effet:
La personne qui
boit cette potion regagnera 4 p.v.
Version
renforcée:
La personne qui boit cette potion regagnera 6 p.v.
Régénération
Ingrédients: Fleur
rouge et feuille
Effet: La personne
qui boit cette potion regagnera un membre perdu.
Version
renforcée:
La personne qui boit cette potion regagnera deux membres
perdus.
Arrêt du poison
Ingrédients:
Fleur jaune et pomme
Effet: La
personne qui boit cette potion se voit libéré de l'effet
d'un poison A.
Version renforcée:
La personne qui boit
cette potion se voit libéré de l'effet d'un poison B.

Les poisons
Les poisons peuvent
être fabriqués par les druides et les shamans ou générés par
certaines créatures, en plus de la race drow.
Poison vert (A)
: Vous mourez après cinq
minutes et commencez à être faible durant les trente
dernières secondes.
Poison noir (B)
: Vous mourez après deux
minutes et commencez à être faible durant les trente
dernières secondes.
Poison blanc (C)
: Vous mourez après une
minute et commencez à être faible durant les trente
dernières secondes.
Poison
mauve (D) :
Vous devenez faible et mourez
après vingt secondes.