.

  1. Utilisation des armes et des boucliers

Dégâts par les armes

*Nous n'acceptons pas les armes en mousse injectée
ou en latex*

Type d'arme Dégât (arme en métal) Dégât (arme en bois)
Légère (outil) Torse: 1 p.d.
Membres: 1 p.d.
 -----
Normale (courte à longue) Torse: 2 p.d.
Membres: 1 p.d.
Torse: 1 p.d.
Membres: 1 p.d.
Lourde (bâtarde et plus, tenues à deux mains) Torse: 2 p.d.
Membres: 2 p.d.
Torse: 2 p.d.
Membres: 1 p.d.
Arcs et arbalètes Torse: 2 p.d.
Membres: 2 p.d.
-----

 

Longueurs maximales des armes
(du pommeau à la pointe)

Type d'arme Métal Bois
Outil 20 pouces 26 pouces
Arme courte 26 pouces 34 pouces
Arme moyenne 32 pouces 41 pouces
Arme longue 38 pouces 50 pouces
Arme bâtarde 45 pouces 59 pouces
Arme à deux mains 55 pouces 72 pouces




Grandeurs maximales des boucliers

Les grandeurs fonctionnent en fonction de la superficie. Un bouclier de prêtre, limité à 24 x 24 par exemple, donne 576 pouces carré. Vous avez donc droit à un bouclier de cette superficie, peu importe la forme.

Le matériau précisé pour chaque bouclier ne signifie pas que vous devez obligatoirement le fabriquer dans ce matériau. Il détermine seulement la nature "en jeu" de votre bouclier, facilitant ainsi l'utilisation des sorts qui altèrent le bois ou le métal.

*Toutes les classes peuvent utiliser un bouclier de poing*

bouclier de poing -en bois-: 10 '' par 10 '' (ou 11 '' de diamètre pour un rond)

 
petit bouclier de druide -en bois- : 10 '' par 24 ''


bouclier moyen de prêtre -en bois-: 24 '' par 24 '' (ou 27 '' de diamètre pour un rond)


grand bouclier de guerrier ou de paladin -en métal-: 24 '' par 36 ''