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Les
sorts du nécromancien |
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Niveau 1 |
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Nature et élément du sort
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Nom
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Distance
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Durée
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Description
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Défensif (Violence)
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Vision des
ténèbres
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5 minutes
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Le jeteur voit les invisibles.
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Défensif (Violence)
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Identification nécromantique
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Au toucher
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Le jeteur peut
identifier un objet magique. |
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Défensif (Souffrance)
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Cage négative
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20 pieds
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2 minutes
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La victime ne
peut ni attaquer, ni être attaquée, ni bouger.
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Défensif (Mort)
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Paralysie
d’un membre
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20 pieds
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2 minutes
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La victime ne
peut plus bouger une jambe ou un bras, au choix du
jeteur.
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Défensif (Déchéance)
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Malédiction
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20 pieds
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2 minutes
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Une arme
de la victime, au choix du
jeteur, ne
fait plus de dégâts.
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Défensif (Déchéance)
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Force
inférieure
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20 pieds
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2 minutes
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La victime
voit sa force diminuer de 3 niveaux.
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Offensif (Violence)
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Arme d'acide
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5 minutes
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L'arme du jeteur fait 1
p.d. supplémentaire pour les 3 prochains coups.
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Offensif (Souffrance)
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Absorption négative
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20 pieds
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La victime reçoit 2
p.d. et
le jeteur régénère
de 1 p.v.
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Offensif (Mort)
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Animation du
cadavre
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20 pieds
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5 minutes
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Le jeteur relève un corpsqui
sera sous son contrôle. Celui-ci a 10 p.v. et se
bat avec lenteur et stupidité.
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Nature et élément du sort
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Nom
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Distance
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Durée
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Description
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Défensif (Mort)
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Mur d'os
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Au toucher
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2 minutes
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Le jeteur crée un
mur infranchissable de 20 piedspar
20 pieds.
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Défensif (Déchéance)
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Malheur
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20 pieds
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2 minutes
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Toutes les armes que la victime porte sur elle ne
font plus de dégât. |
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Défensif (Mort)
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Immobilisation
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20 pieds
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2 minutes
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La victime
est immobilisée des pieds à la taille.
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Défensif (Souffrance)
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Terreur
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20 pieds
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2 minutes
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La victime a
peur et se
sauve.
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Défensif (Souffrance)
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Aveuglement
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20 pieds
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2 minutes
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La victime
devient aveugle.
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Défensif (Déchéance)
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Force minable
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20 pieds
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2 minutes
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La victime
voit sa force diminuer de 6 niveaux.
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Offensif (Souffrance)
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Suffocation
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20 pieds
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2 minutes
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La victime
reçoit 3 p.d. et ne peut que chuchoter.
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Offensif (Violence)
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Nuage d'acide
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20 pieds
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La victime
reçoit 6 pd.
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Offensif (Mort)
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Animation du
squelette
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20 pieds
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5 minutes
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Le jeteur relève un corps en
squelette qui sera sous son contrôle. Celui-ci a 10
p.v. et se bat avec rapiditéet stupidité.
Il n’est affectable que par le contondant. |
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Nature et élément du sort
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Nom
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Distance
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Durée
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Description
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Défensif
(Souffrance)
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Invincibilité
négative
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2 minutes
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Le jeteur n’est
affectable que par les perforants.
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Défensif
(Déchéance)
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Seul au monde
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5 minutes
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Le jeteur
devient invisible.
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Défensif
(Déchéance)
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Bouclier
maléfique
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5 minutes
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Le prochain sort que le jeteur reçoit sera renvoyé à
son adversaire et celui-ci subira ses propres
dommages. |
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Offensif
(Violence)
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Pluie acide
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20 pieds
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2 victimes
reçoivent 5 p.d.
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Offensif
(Violence)
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Désintégration
nécromantique
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20 pieds
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Tous les p.v.
donnés par les armures sont éliminés etne
reviennent qu’une fois le combat terminé.
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Offensif
(Mort)
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Animation du
heucuva
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20 pieds
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5 minutes
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Le jeteur relève un corps en heucuva qui sera sous
son contrôle. Celui-ci a 10 p.v. et se bat avec
rapidité.Il peut, à l’aide
de ses griffes, faire
1 p.d. par main et affecter
une seule personne d’un poison A. Il n’est
affectable que par les contondants. |