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Les
sorts du forestier noir et du
shaman
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Niveau 1 |
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Nature et élément du sort
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Nom
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Distance
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Durée
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Description
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Défensif (Mort-vivance)
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Vision spectrale
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5 minutes
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Le jeteur
voit les invisibles.
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Défensif (Mort-vivance)
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Malchance
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5 minutes
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Le jeteur
esquive le premier coup reçu.
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Défensif (Flore)
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Ralentissement
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5 minutes
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Le jeteur cesse de démontrer
tout signe de vie.
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Défensif (Flore)
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Guérison
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Au toucher
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L’être affecté est guéri de2
p.v. Une seule fois par patient, ou jusqu’à ce que
celui-ci soit à nouveau blessé.
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Défensif (Mort-vivance)
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Contrôle de
mort-vivant
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20 pieds
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2minutes
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Le jeteur contrôle
un mort-vivant mineur.
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Défensif (Flore)
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Pétrification d’un membre
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20 pieds
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2 minutes
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La victime ne peut plus
bouger une jambe ou un bras, au choix du jeteur.
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Offensif (Flore)
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Arme mauvaise
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5 minutes
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L'arme du jeteur frappe de 1
p.d. supplémentaire pour les 3 prochains coups.
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Offensif (Flore)
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Pourriture
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20 pieds
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La victime reçoit 3 p.d.
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Offensif (Mort-vivance)
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Rappel d’un
cadavre
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20 pieds
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5 minutes
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Le jeteur relève un mort-vivant qui sera sous son
contrôle. Celui-ci a 10 p.v. et se bat avec lenteur
et stupidité. |
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Niveau
2 |
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Nature et élément du sort
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Nom
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Distance
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Durée
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Description
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Défensif (Flore)
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Ombrage
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5 minutes
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Le jeteur ne peut attaquer,
être attaqué ou lancer de sorts, mais il peut se
déplacer et parler aux gens.
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Défensif (Mort-vivance)
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Mur d’os
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Au toucher
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2 minutes
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Le jeteur crée un mur
infranchissable de 20
pieds par
20 pieds.
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Défensif (Flore)
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Décomposition
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20 pieds
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2 minutes
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Une pièce d'équipement en
bois de la victime devient inutilisable.
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Défensif (Flore)
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Folie
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20 pieds
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2 minutes
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La victime devient folle et
inoffensive.
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Défensif (Mort-vivance)
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Lecture
de l'âme
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Au toucher
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2 minutes
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Le jeteur
voit les
pensées de la victime lorsque celle-ci répond à
ses questions.
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Défensif (Flore)
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Scorbut
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20 pieds
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2 minutes
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La victime ne peut plus
parler et souffre énormément.
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Offensif (Flore)
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Lèpre
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20 pieds
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2 minutes
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La victime reçoit 3 p.d. et
ne peut plus courir ni bouger rapidement.
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Offensif (Flore)
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Étranglement
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20 pieds
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la victime
reçoit 6 p.d.
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Offensif (Mort-vivance)
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Rappel d’un
squelette
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20 pieds
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5 minutes
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Le jeteur relève un mort-vivant en squelette qui sera sous son
contrôle. Celui-ci a 10 p.v. et se bat avec
rapidité et stupidité. Il
n’est affectable que par les contondants.
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Niveau
3 |
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Nature et élément du sort
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Nom
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Distance
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Durée
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Description
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Défensif(Mort-vivance)
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Peau
squelettique
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2 minutes
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Le jeteur
n'est affectable que par les armes contondantes.
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Défensif(Mort-vivance)
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Régénération
du vampire
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5 minutes
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Le jeteur
regagne 1 p.v. par minute, même après sa mort.
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Défensif(Flore)
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Putréfaction
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20 pieds
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2 minutes
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Tous les
équipements de bois que la victime porte sur elle
sont inutilisables.
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Offensif(Flore)
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Peste
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20 pieds
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2 minutes
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La victime
reçoit 6 p.d. en plus d'être très affaiblie.
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Offensif(Mort-vivance)
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Rappel d'un heucuva
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20 pieds
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5 minutes
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Le jeteur relève un mort-vivant en heucuva qui
sera sous son contrôle. Celui-ci a 10 p.v. et se
bat avec rapidité. Il
peut, à l’aide de ses griffes,faire
1 p.d. par main et affecter une seule
personne d’un poison A. Il n’est affectable que
par les contondants.
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