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Les points de vie et d’armure
Les points de vie indiquent le nombre de
coups que votre personnage peut encaisser avant de mourir.
Quand vous arrivez à 0 points de vie, vous êtes mort. Les
armures rajoutent des points d'endurance à votre nombre de
points de vie.
Pour
regagner les points perdu il existe différente méthodes.
La régénération de base permet a une personne normal de
regagner un point de vie par heure et lorsque son total de
point de vie atteint le maximum son armure récupère un
p.a. par heure. Il existe aussi des sorts qui permettent
de récupérer des points de vie qui vont aussi réparer
l'armure si les points de vie sont comblé.
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Les points de vie selon les classes
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Classe |
Nombre de points de vie de base |
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Guerrier |
10 |
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Barbare |
10 |
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Archer |
8 |
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Paladin/Anti-paladin |
8 |
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Forestier/Rôdeur |
8 |
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Voleur/Éclaireur |
7 |
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Druide/Shaman |
7 |
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Prêtre |
7 |
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Barde |
6 |
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Mage |
5 |

Les points d’armure selon les classes
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Type d’armure |
Nombre de points d’armure donnés |
Peut être porté par… |
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Cuir |
2 |
Tous sauf le mage |
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Cuir clouté |
3 |
Tous sauf le mage et le barde |
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Cuir plaqué |
4 |
Tous sauf le mage et le barde |
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Armure annelée |
5 |
Guerrier, forestier, prêtre, paladin |
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Cotte de mailles |
6 |
Guerrier, forestier, prêtre, paladin |
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Armure d’écailles |
7 |
Guerrier, forestier, paladin |
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Armure de plaques |
8 |
Guerrier, paladin |
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Plastron |
10 |
Guerrier, paladin |
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Brassards, Jambières, Épaulettes |
1 (par paire) |
Tous (Mage : ne doit pas gêner les mouvements) |
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Casque métallique |
2 |
Guerrier, forestier, prêtre, paladin |
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Casque
en cuir |
1 |
Tous |
*Certaines pièces d'armures non mentionné sont
au jugement des Comédiens*
*Les brassards et jambières doivent avoir des
protections métallique*
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