|
.
-
Les Combats:
Les coups légers sur le dessus de la tête sont permis et font 2
points de dégât. Toute personne utilisant ce coup doit être certaine
de ne pas frapper au visage et doit retenir las force de son coup.
Les coups pointés sont acceptés dans la seule situation où la
personne est inaccessible autrement, soit si elle est coincée dans
des branchages, par exemple. Alors, le joueur peut pointer avec
retenue et tout en faisant ses 90 degrés.
|
Les
combats
doivent rester un jeu, on ne frappe pas pour décapiter notre
adversaire mais pour agrémenter le jeu de rôle. On frappe
assez fort et vite pour que le coup se fasse sentir mais pas
pour faire mal.
Les coups doivent également être directs, les coups frôlés ne
comptent pas, ni les coups frottés. Les coups doivent être
donnés selon un angle de 90 degrés, pas de petits coup de 10
cm à la mitrailleuse,il faut simuler que votre arme est
lourde. |
|
|
|
Les coups sur le cou ou dans les
parties intimes sont interdits, alors vous devez éviter de
donner des coups de haut en bas ou de bas en haut. Les coups
pointés sont aussi interdits, sauf si vous avez une lance et
qu'elle est approuvée par les personnes responsables du jeu.
Il ne faut surtout pas oublier que se faire
frapper fait mal, donc une fois que votre armure est brisée,
vous devez simuler la douleur. Il n'est pas nécessaire de se
tordre de douleur et d’hurler au meurtre. Un petit «ARRRG»
suffit. Et après, vous avez encore mal, vous devez donc bouger
en conséquence. |
-
|
|
|