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Les Constructions villageoises:
Un clan
qui a plus de 8 joueurs permanents se verra octroyer un village
par le demi-dieu des terres, avec 25 fermes et 50 paysans. Les
villages ne sont pas sur le terrain, ils n'existent hors jeu ,que
sur papier.
entre () c'est le nombres de paysant pour rouler la batisse
le /*** est le prix
Bois:
-Camp de bucheron(2): 14 zepta+240 planche+ 1800 clou /80 = 50
planche par mois
-Écurie de chaval de trait(2/5 camp): 45 Z+500 planches+ 4000clou
/190 = +30 planche par Camp de bucheron
-Scierie(3/5 camp): 100 Z+600 planches+ 5000clou /280 = + 40
planche par camp de bucheron
Métaux:
-mine(4):12Z+15 planches par mois /15 = ~ 20 Lb de métaux brute
-Raffinerie(3/2 mine): 100 Z+600 planches+ 6000clou /310 = ~ 10 Lb
de métaux pur
-forgeron(3/2 mine): 200 Z+600 planches+ 9 000clou /500 = ~ 1 000
clou
Nourriture:
-Fermette (2):4Z +230 planche+ 1800 clou /70 = 1 zepta par mois
---)Ferme :4Z +200 planche+ 1200 clou /50 = 2 zepta par mois
-Grenier (1/10 fermes):1Z +150 planche+ 1200 clou /45 =10 Zepta
par anné
-Poulailler (2):4Z+ 240 planche+ 1800 clou /70 = 2 zepta par mois
-Porcherie (3):30 Z+500 planches+ 3000clou /145 = 4 Zepta par mois
-Bergerie (4):25 Z+600 planches+ 4000clou /175 = 5 Zepta par mois
-Étable (5/10 fermes):60 Z+1000 planches+ 8000clou /350 =5 Zepta
par mois+ 1 zepta par ferme
-Moulin (5/20 ferme):60 Z+1400 planches+ 9000clou /400 = 1 zepta
par ferme
Religion:
-Temple (1):4Z+200 planche+ 1200 clou /50 = 1 curé dans le village
-Église (3):25Z+500 planche+ 3000 clou /140 = 1 pretre dans le
village
-Monastère (5):36 Z+600 planches+ 4800clou /210 = possibilité d'Évèque
-Cathédrale (7):60 Z+1000 planches+ 8000clou /350 = possibilité de
Cardinal
Divertissement:
-Colisé (3):32Z+700 planche+ 3600 clou /170 = 4 Zepta par mois
-Marché (2):22Z+240 planche+ 1200 clou /70 = 2 Zepta par mois
-Taverne (3):36Z+400 planche+ 1800 clou /110 = 3 Zepta par mois
-Sauna (1):9Z+180 planche+ 900 clou /45 = 1 Zepta par mois
Militaire:
-Académie :30Z+200 planche+ 2000 clou /100 = peut créer 5 guerrier
et/ou paladin
-Camp d'archer :20Z+160 planche+ 1400 clou /70 = peut créer 5
archers
-Camp d'éclaireur :20Z+200 planche+ 2000 clou /90 = peut créer 5
forestier et/ou voleur
-École :45Z+300 planche+ 2000 clou /120 = peut créer 5 mages et/ou
scribes
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