Les armes
Aucune arme
ne doit être en mousse injectée ou en latex.
Tous
peuvent utiliser un outil dans chaque main et cette outil fait 1 point de
dégât.
Les
armes à une main font 1 point de dégât si vous frappez sur
un membre (bras, jambe, épaule) et 2 points de dégât si vous
frappez dans le corps ou le bassin.
Les
armes à deux mains font 2 points de dégâts peut importe où
vous frappez.
Les
arcs à deux mains font 2 points de dégâts peut importe où
vous touchez.
Les
armes en bois, en os, ou tout autre matériaux naturels font
1 point de dégât

Les
nouvelles grandeur pour armes du pommeau à la pointe:
longueur dague ou outil : 20 pouce maximum
court: 26
moyen: 32
long :38
bâtarde: 45
2mains : 55
bâton et Lance 72"

pour les boucliers, les grandeurs maximum:
N.B. les
grandeurs fonctionnent en superficie. donc un bouclier d'un
prêtre qui est limité a 24 x 24 par exemple donne 576 pouces
carré donc vous avez droit a un bouclier de cette superficie
peu importe la forme.
Toutes les
classes peuvent utiliser un bouclier de poing
bouclier de poing -en bois-: 10 pouce par 10 pouce ( ou 11
de diamètre pour un rond)
petit bouclier de druide -en bois- : 10 pouce par 24 pouce
bouclier moyen de prêtre -en bois-: 24 par 24 ( ou 27 pouce
de diamètre pour un rond)
grand bouclier de guerrier ou paladin -en métal-: 24 par 36
bouclier très grand si vous avez une force 3 -en métal-: 24
par 48
bouclier énorme si vous avez une force 5 -en métal-: 36 par
48

Les poisons et la paralysie
Poison "A": Vous mourez après cinq
minutes et commencez à être faible durant les trente
dernières secondes.
Poison "B" : Vous mourez après deux minutes et commencez à
être faible durant les trente dernières secondes.
Poison "C" : Vous mourez après une minute et commencez à
être faible durant les trente dernières secondes.
Poison "D" : Vous devenez faible et mourez après dix
secondes.