Les Dieux

  1. Pour commencer, voici les dieux de bonne volonté :

    Aurore, la Puissance du jour.

    Elle poursuit un combat contre la noirceur (Mundak) depuis le début des temps.

    -Elle est la créatrice de tout ce qui est bon.
    -Défends le Bien par tous les moyens purs.


    Cyrius, la Déesse de la bonté.

    Celle qui attise les relations et qui lutte contre pour conserver la paix entre l'homme et son prochain.
    - Ton bras droit devra protéger les faibles.
    - Ton bras gauche devra aider ceux dans le besoin.
    - Ta bouche guidera les gens vers le droit chemin.
     
     
     
     
     
    Gerelus, le Dieu de la connaissance.

    Lui seul connaît tout sur tout. C'est la connaissance qui rend l'homme saint d'esprit et qui l'empêche de s'engager dans la voie du mal et de la noirceur.
    - Connais tes frères.
    - Connais tes alliés.
    - Connais tes ennemis mieux que toi-même.
     
     
     
     

    Thergoril, fils de Gerelus et de Cyrius, le Dieu mineur de la clairvoyance et de la vérité.

    La vérité mène au savoir de l'homme et l'aide à faire ses choix sans être influencé par le mensonge.
    - Tes paroles seront réfléchies.
    - Tes paroles seront pures de tout mensonge.
    - Réalise tes rêves pour comprendre le monde.
     
     
     
     
     

    Torgal, le Dieu de la nature.


    Protecteur des arbres et des animaux, il surveille également le cycle naturel des récolte et du gibier.
    - Ne chasse que ce dont tu as besoin pour vivre et ce, dans le respect de ta proie
    - Ton esprit et la nature ne doit faire qu'un.
     
     
     
     


    Ensuite, voici les dieux neutres :


    Félax, le Dieu de l’agilité et de la rapidité.

    La main restera toujours plus vite que l'oeil, si un problème se présente, vif tel l'éclair, il guide le chemin des coureurs.
    - On obtient un esprit sain que dans un corps sain, entraînes toi dur et suis ton instinct de survie.
     
     
     
     
     

    Kurtimès, le tout puissant Dieu de la magie.

    Celui qui a su contrôler toutes les forces de ce monde pour ensuite les redistribuer à ses fidèles. Les vrais combats se font avec l'esprit et non avec les armes.
    - Étudie et apprends les secrets du monde.
    - Respecte la puissance de la magie.
    - N'abuse pas de tes dons à des fins personnelles.
     
     
     

    La défunte
    Milédie, la Déesse mineure du charisme.

    C'était elle qui remontait les gens dans leur estime en corrigeant leurs imperfections corporelles. Elle soignait leurs vilaines cicatrices et leurs plaies intérieures.
    - Accepte et partage les plaisirs qu'offre la vie.
    - Apprend à vivre avec ce que tu as.
     
     
     
     
    Reganatrid, la Déesse de la vie.

    Elle est omniprésente pour contrôler les naissances. Tous ont le droit à une vie libre. Elle surveille le grand cycle de la vie ; on naît, on vit et lorsqu’on est mort, on doit le rester.
    - Combats ceux qui trichent la vie avec la mort.
    - Respecte les dépouilles de tes ennemis.
     
     
     
     
     
     

    Téorus, l'important Dieu de la sagesse.

    La sagesse est ce qui guide l'homme dans ses choix et ses actions. C'est également le sens de la réflexion et de la stratégie, c'est ce qui nous différencie des animaux.
    - Bat toi avec intelligence et stratégie.

     
     
     
     

    Pour finir, voici les dieux du mal:


    Mundak, la Puissance de la nuit.


    Créateur des êtres mauvais et de tout ce qui est vices et souffrances. Son but est de prendre le dessus sur Aurore une bonne fois pour toute pour enfin gouverner à jamais sur la terre.
    - Voile la surface de la terre de terreur, triche, vol, tue et torture pour conquérir le monde.
     

    Esus, le Dieu de la destruction et de la mort violente.

    Il est craint de tous car sa colère est terrible. Partout où il passe, la vie ainsi que les demeures sont détruites.
    - Tu ceux qui ne sont pas de ton côté, brûle leur village, assassine femmes et enfants.
    - Aucun prisonnier, personne ne s'échappe.
     
     
     

    Hargar et Morrigan, jumeaux fils et fille d'Esus et Mortès Dieu et Déesse de la guerre et de l'esclavage.

    Deux dieux mineurs qui, une fois ensemble, sont aussi puissants qu'un Dieu. Ils animent la soif de conquête et de domination.
    - Bat toi jusqu'à la mort car ce qui compte est le combat et non la vie.
    - Engendre la guerre contre tous ceux peuvent se battre.


    Mortès, la Déesse de la mort-vivance.

    Contrairement à ce qu'on peut en penser, la mort n'est pas éternelle. Ici, sur ces terres, les morts marchent et peuvent prendre différentes formes. - Aspire l'énergie de tes ennemis, contrôle leurs âmes et fait les combattre pour toi.
    - Tous doivent connaître la fin et la renaissance
     
     
     
     
     
     

    Pachatrak, le Dieu de la pestilence et des malédictions.

    Pachatrak est vu comme le dieu du sadisme. Il prend plaisir à affaiblir et à faire souffrir même le plus fort d'entre nous. Il ne tue pas ses victimes d'un coup, il les maudit et les fait regretter d'être encore en vie.
    - Ne tue pas tes victimes à la bataille, prends les captives et torture les aussi longtemps qu'elles crieront.