Introduction sur Carma
Tous savent que la terre est
plate et que le soleil, ainsi que la lune, tournent autour
de nous dans une course sans fin entre le bien et le mal.
Mais qui pourrait affirmer que les secrets de ce monde lui
sont connus ? Qui pourrait s'avérer à un point puissant
qu'il pourrait transformer le monde à son image ou changer
le cours de l'histoire ? Laisser son empreinte à jamais dans
ce monde perturbé par les guerres omniprésentes entre les
différents peuples qui habitent cette terre ?
Alors ne
restez pas indifférents à l'avenir de ce monde, prenez vos
armes et rejoignez l'un de ces empires qui se battent pour
avoir la perle rare des plus belles terres de ce monde.
Caché dans le creux entre les deux plus grandes montagnes du
continent, Vzarnaké et Olifius, le territoire de Carma fut
découvert il y a de cela quelques années.
Le seul moyen d'arriver en
ces terres est de traverser une grotte durant tout une
journée de marche pendant la saison chaude, car lors de la
froideur de l'hiver, les glaces bloquent le passage vers les
autres terres.
En cliquant sur la carte
du monde, vous accédez à une version agrandie. Chaque lien sur un territoire mène vers la fiche
descriptive du royaume en question.
Fiche explicative:
Trouvez
ici
les informations nécessaires pour comprendre ces fiches de
peuple.

Carma est un demi-dieu neutre
et sans peuple; il dicta qu'il deviendrait le souverain du
clan qui réussirait à prendre le contrôle de ce coin de
monde perdu. Totalement impartial, il n'aide aucun peuple
dans leurs confrontations; il veille seulement à ce qu'aucun
autre demi-dieu ne vienne interférer dans le cours libre de
l'histoire.

*P.S.
Veuillez prendre note que les grandeurs et proportions sont
basées sur une carte créée par Vincent Lemay et que les
dimensions utilisées à Carma seront basées sur la carte
originale.*
