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La
puissance Aurore

Elle
poursuit un combat contre l'Ombre de Mundack depuis le début des
temps et encourage tout ce qui est pur et bon.
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Symbole |
Croix ankh |
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Couleur |
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Races |
Elfe, Nain, Hobbit, Humain, Géant |
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Évolution |
Elfe argenté -> Elfe
doré
Nain noir -> Nain
rouge
Petit-homme -> Petite-gens |
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Demi-créatures |
Biochanteur, Azer,
Philoflore, Kinémage, Muanimal, Rédempteur |
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Créatures |
Dragon de bronze,
Dragon d'argent, Dragon d'or
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Les évolutions des
races bonnes
La race elfe
L'Elfe
argenté
Caractéristiques physiques :
Petit et svelte, deux oreilles pointues, peau argentée.
Traits:
+ Charisme +3
+ Immunité à l'alcool
+ Sagesse augmentée
- Deux points de vie de moins
L'Elfe
doré
(évolution de l'elfe argenté)
Caractéristiques physiques :
Petit et svelte, deux oreilles pointues, peau dorée.
Traits:
+ Charisme +4
+ Immunité à l'alcool
+ Sagesse augmentée
+ Symbiose naturelle
- Deux points de vie de moins
La race naine
Le Nain noir
Caractéristiques physiques :
Petit et
large d'épaules, grosse barbe, peau noire.
Traits:
+ Quatre points de vie de plus
+ Immunité à l'alcool
- Ne peut utiliser d'objets magiques ou de
potions
- Ne se bat qu'avec des haches ou des
masses
Le Nain rouge
(évolution du nain
noir)
Caractéristiques physiques :
Petit et
large d'épaules, très grosse barbe, peau rouge.
Traits:
+ Quatre points de vie de plus
+ Force augmentée de 2 niveaux
+ Charisme +2
+ Immunité à l'alcool
- Ne peut utiliser d'objets ou de potions
magiques
- Ne se bat qu'avec des haches ou des
masses
La race hobbite
Le
Petit-homme
Caractéristiques physiques :
Vêtements de
couleur vive, petit, deux oreilles pointues vers le bas.
Traits:
+ Résistance aux maladies X2
+ Résistance aux poisons X2
+ Résistance aux malédictions
+ Résistance aux ensorcellements
+ Petite régénération par la nourriture
+
Charisme +2
- Quatre points de vie de moins la nuit
-
Doit être nu pieds
-
Force diminuée de 1 niveau
Le Petite-gens
(évolution du petit-homme)
Caractéristiques physiques :
Vêtements de
couleur vive, petit, deux oreilles pointues vers le bas, pieds
poilus.
Traits:
+ Résistance aux maladies X2
+ Résistance aux poisons X2
+ Résistance aux malédictions
+ Résistance aux ensorcellements
+ Grande régénération par la nourriture
+
Charisme +2
- Quatre points de vie de moins la nuit
-
Doit être nu pieds
-
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