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Les races ancestrales
Les races bonnes
L'Elfe
des bois
Classe innée obligatoire : Druide
Bonus: Jet de sort silencieux ; Sort d'odorat
Malus: Doit être nu pieds ; Parle seulement l'elfique ; - 2 PV
Le Nain des montagnes
Classe innée obligatoire : Guerrier
Bonus: Résistance de 49% à la magie, +2 PV, force +2
Malus: Ne peut utiliser d'objets magiques, intelligence -2
Le Hobbit des collines
Classe innée obligatoire : Ménestrel
Bonus: Peut courir en chantant, charisme +2
Malus: Doit être nu pieds, force -1
Les races mauvaises
Le Bûrzorc
Classe innée obligatoire : Barbare
Bonus: Immunité à la douleur
Malus: Intelligence -2, charisme -2
Le Gobelin des cavernes
Classe innée obligatoire : Archer
Bonus: Régénération 1 pv aux 2 minutes, peut marcher en concentration, -2 sec de concentration, régénération de 1 PV par cœur mangé
Malus: Aucun sort dans la profession d’archer, intelligence -1
L'Elfe noir
Classe innée obligatoire : Voleur
Bonus: Sort d’odorat, Assassinat +2
Malus: -2 PV
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