Le Monde
Les joutes
Milieu
Les joueurs

Les races ancestrales

Les races bonnes

L'Elfe des bois

Classe innée obligatoire : Druide

Bonus: Jet de sort silencieux ; Sort d'odorat

Malus: Doit être nu pieds ; Parle seulement l'elfique ; - 2 PV

 

Le Nain des montagnes

Classe innée obligatoire :
Guerrier

Bonus: Résistance de 49% à la magie, +2 PV, force +2

Malus: Ne peut utiliser d'objets magiques, intelligence -2

 

Le Hobbit des collines

Classe innée obligatoire :
Ménestrel

Bonus: Peut courir en chantant, charisme +2

Malus: Doit être nu pieds, force -1

 

Les races mauvaises

Le Bûrzorc

Classe innée obligatoire :
Barbare

Bonus: Immunité à la douleur

Malus: Intelligence -2, charisme -2

 

Le Gobelin des cavernes

Classe innée obligatoire :
Archer

Bonus: Régénération 1 pv aux 2 minutes, peut marcher en concentration, -2 sec de concentration, régénération de 1 PV par cœur mangé

Malus: Aucun sort dans la profession d’archer, intelligence -1

 

L'Elfe noir

Classe innée obligatoire :
Voleur

Bonus: Sort d’odorat, Assassinat +2

Malus: -2 PV

 

 

 

Dernière mise à jour:  14-10-2010 Web master Nailo©carmalalegende.com