Annabel Lemay

La cameragirl

Comme la brise, elle semble à la fois invisible et omniprésente. Doyenne de la famille Lemay, Annabel a su trouver sa place dans l’organisation familiale qu’est le grandeur nature Carma. La jeune femme a perfectionné un art depuis les débuts de ce grandeur nature : celui du tournage en milieu hostile et de la photographie extrême. Agile comme l’éclair, tant en chaussures de marche qu’en bottes de pluies roses, elle se faufile au cœur de l’action tout en esquivant armes, boucliers et joueurs désorientés.

En temps que cameragirl de combat, Bel a développé certaines aptitudes telles que l’attrapage de flèches en plein vol, le filmage de combat épique sous la pluie torrentielle avec un bouclier sur la tête et la capture des pires imbécilités de chacun alors qu’il se croyait seul. Elle déborde aussi légèrement de ses fonctions en nourrissant l’équipe des comédiens de ses merveilleux plats grandement appréciés à la fin de la journée.

Pourtant, la vie de la cameragirl de Carma n’est pas toujours facile. Il arrive parfois que les joueurs un peu fous la prennent en chasse; Annabel doit alors prendre la fuite. Il arrive aussi que certains moments soient trop cocasses; donc si, en regardant une de nos vidéos, vous croyez entendre un subtil grincement de poulie provenant de derrière la caméra, vous saurez que la cameragirl aura tout fait pour retenir un éclat de rire.

Bien qu’elle ne souhaite pas être autre chose qu’une talentueuse cameragirl de course, elle interprète quelques fois un rôle pour dépanner… et finit souvent par continuer de le jouer par la suite, à la demande de son frère l’organisateur. C’est pourquoi elle possède quelques personnages qui, même si elle en doute parfois, sont de vrais petits bijoux.

 

 Fhost

Fhost, troisième Reine Noire. Son visage sombre est voilé d’ombre; ses yeux impitoyables vous fixent avec dédain. Ne croisez surtout pas son regard, ou vous en paierez de votre sang. Cet affront à sa grandeur la rend plus redoutable qu’une gorgone. Si ses yeux ne vous foudroient pas, ce sont ses sbires qui vous puniront.

La demi-déesse alimente le fiel du peuple drow de sa langue empoisonnée. Au sein de la Trinité, elle est la plus crainte pour ses tortures ingénieuses; au creux de chacun de ses sujets, elle est la rancune qui les ronge de l’intérieur, tout comme le froid humide des souterrains s’immiscent jusque dans leurs os.

Son nom glisse sur les lèvres dans un froissement depuis des siècles, sinon plus, celles de ses ennemis comme de ses esclaves. Elle cultive sa haine depuis une telle éternité, nul ne sait jusqu’où s’étend son savoir, jusqu’où la mènera sa soif de vengeance.

La suffisance d’un traître du nom de Zénith lui a ouvert une porte vers le monde. Elle a d’abord abattu son courroux sur ses lointains ancêtres, enchaînant les elfes et leurs sympathisants dans leur forêt bien-aimée. Or, le seigneur des terres, un demi-dieu dénommé Carma, exigea d’elle qu’elle se plie aux lois qui régissaient ses terres. Ainsi, la Reine Noire n’intervient plus dans les hostilités.

Toutefois, ayant flairé là une bonne occasion de faire valoir ses intérêts, la très ancienne divinité soutient à présent Carma dans ses guerres, s’infiltrant lentement dans les rouages compliqués de la politique carmanienne, telle un venin subtil, mais dévastateur.

 

Yassimine

Jeune fille de noble famille, elle fut sélectionnée parmi les plus belles pour le Seigneur Rendrag, chef de l’avant-poste fãvien sur le mont Olifius, qui cherchait à prendre épouse. En l’an 1003 de Milédie, accompagnée de deux autres jouvencelles, Yassimine quitta sa tranquille contrée fãvienne vers ce qu’elle espérait être sa future demeure.

Pour son plus grand bonheur, le Seigneur la désigna comme sa fiancée. Or, si ses rêveries d’adolescente lui avait fait entrevoir une vie glorieuse où son époux pourfendait des monstres d’un bras et la serrait contre lui de l’autre, il en fut tout autrement.

À peine un an plus tard, avant même de s’être fait passer l’anneau au doigt, la pauvre Yassimine s’est fait capturer par des drows sortis de leur portail. Se servant d’elle pour faire chanter le Seigneur Rendrag, ces vils ravisseurs prirent plaisir à la faire souffrir de toutes les manières possibles, sans toutefois la laisser mourir.

Contre toutes attentes, la jeune noble émergea des souterrains après une année de noirceur, en l’an 955 de Pachatrack. De la demoiselle douce et posée, il ne restait rien. Escortée par les drows et leurs créatures arachnides, elle avait un port de reine et posait un regard tranchant sur le monde. Était-ce les épreuves endurées qui l’avaient métamorphosée, ou bien… cette mystérieuse Dame blanche était-elle réellement celle qu’elle prétendait ?

Rendrag perdit espoir lorsque la supercherie fut dévoilée: la Dame blanche n’était autre qu’une Reine noire, et sa douce Yassimine, pauvre jeune fille, ne connaîtrait rien de ses rêves innocents. À jamais enchaînée chez le peuple drow, elle subit leur haine avec douleur, payant à elle seule pour tout le peuple fãvien.

 

Le quatuor de la sorcellerie:
Éphémère, sorcière de l'
Est

 

Depuis la nuit des temps

Une troupe aux dons obscurs

Sillonne nuages et vents

Sur ses étranges montures

 

Ces trois femmes et cet homme

On ne peut plus suspects

Font un commerce hors normes

Dont vous êtes les sujets

 

Ils veulent votre beauté

Un de vos dons magiques

Votre fidélité

Une floraison druidique

 

Contre un vol à la tire

Une résistance aux lames

Mais ce qui les attire

Est avant tout votre âme

 

Gardez bien en mémoire

Leurs quatre patronymes

Écoutez leurs histoires

Jusqu’ici anonymes

 

Agassanuss, du Sud

Le Malingre sorcier

Vit dans la servitude

Depuis qu’il s’est désâmé

 

 

Éphémère, de l’Orient

La sorcière Séduisante

Est la seule, sans conteste

Qui n’est point horrifiante

 

Mishkissu, la Turpide

Sorcière de l’Occident

Elle est la plus perfide

Et arnaque les clients

 

Nounamoush, la sorcière

Implacable du Nord

Est de toutes les manières

La plus vile du quatuor

 

Sous le toit des marchés

Non pas d’or ou d’argent

Seuls vos nombreux talents

Une fois l’accord donné

 

Le faiblard, l’attrayante

L’infâme et la sévère

Si leurs offres vous tentent

Elles vous rendront prospères !